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Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 14:33
by Simbad
Un Addon qui permettrait de rendre un pm et/ou une flotte invisible sur le damier et la map, bon pm ca va être dur mais flotte pourquoi pas.
On pourrait avec cette option choisir la flotte à cacher, mais toujours attaquable si on tombe sur un case infranchissable dans le damier par exemple.

Pour les pm c'est plus complexe, il faudrait que ca soit très cher, genre bouclier d'invisibilité de la cité d'Atlantis.

Voilà dites moi ce que vous en pensez.

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 15:21
by massacror2
Pour les flotte je trouve l'idée sympa.
Pour les pm aussi, mais qu'il soit tous de même possible de repérer la pm en question une fois que l'on a une flotte dans les 5 case a proximité de la pm camouflée.
Mais cacher une pm sur la map, l'idée est bonne :wink:

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 17:18
by Benoit77
Ou pas.... Le gars qui a plein de fric a dépenser cache toute ses pms, et du coup jouer en toute impunité faire ce qu'il veut sans ce soucier des conséquences, sa sera un peu comme un protection 3 pm, introuvable sur la map et encore en pire, impossible de la bloquer avec l'idée très contre-verser du blocus... donc perso je suis contre, si tu te bats, tu te cache pas, tu assumes

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 17:41
by massacror2
Simbad wrote: un pm et/ou une flotte invisible
Pas tous benoit, juste un ou une ^^
Cachez toute ces pm alors non...la je suis pas d'accord, comme tous les joueurs d'ailleurs :wink:

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 18:00
by Benoit77
Mouais
Simbad wrote:Un Addon qui permettrait de rendre un pm et/ou une flotte invisible sur le damier et la map
ET si tu l'achète plusieurs fois? Ok je suis ptet un peu chiant, mais planquer une pm pourquoi pas, mais a part a s'assurer une prod minimal qui d'ailleurs, correspondras a beaucoup moins que maintenant a la 2.1, je trouve sa un peu inutile. Et une flotte.... une flotte c'est pour attaquer, pas pour jouer a cache cache :mrgreen: enfin de mon point de vue :wink: après chacun fait comme il veut :D

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 18:14
by Simbad
On est basé sur la série Stargate, Atlantis est cachée, les jumper, les teltak etc...deviennent invisible des croiseurs entiers aussi, des villages (contre les oris épisode 12 saison 10) etc... l'invisibilité est au cœur de la série.

Et l'argument des riches ne se tient pas, il y a la protection de trois jours sur toutes ses pm qui existe actuellement, un riche comme tu dis n'aurais qu'a prendre 1000 (40 euros à peut prêt ce qui n'est pas énorme en soit) pour se protéger non stop, c'est pas cette option qui va donner une protection assurée à un richard il a mieux que ca actuellement.

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 18:19
by Benoit77
Simbad wrote:On est basé sur la série Stargate, Atlantis est cachée, les jumper, les teltak etc...deviennent invisible des croiseurs entiers aussi, des villages (contre les oris épisode 12 saison 10) etc... l'invisibilité est au cœur de la série.
Ok et donc, a part apporter un peu de rp, sa rapporterais quoi?

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 18:41
by Aldaris123
Faudrait une limite plutôt à cette add-on..comme le drois de l'utilisé 1 fois par mois et la duré de l'invisibilité dure par exemple : 1 semaine. Il peut aussi se jouer comme la protection, si t'attaque quelqu'un, l'invisibilité tombe. Ainsi, même si la personne est plein au as, il pourra pas jouer cette carte à l'infini et n'avantagera pas plus un joueur. C'est surtout ça le problème avec les add-on, c,est de ne pas avantagé le joueur par rapport au autre mais d'un aide supplémentaire.

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 18:55
by Simbad
Aldaris a tout compris =) so good !

Re: Addon Invisibilité

Posted: Wed 5 Jan 2011 21:55
by Syrus
Sur une flotte j'en vois l'utilité car elle est mobile, mais pour une pm avec des explorateurs sur la map pour trouver les coo ennemies il n'y a aucun intérêt...

Ca peut être un bon élément stratégique pour faire croire à l'ennemi que l'on ne possède pas de forces militaires :twisted:

Re: Addon Invisibilité

Posted: Thu 6 Jan 2011 00:35
by Aldaris123
Alors pour ça (j'y ai pensé) de faire un champs d'action pour le camouflage, comme dans une secteur donner (comme pour la distribution de ressource et de ZPM des SuPM) il y a un champ d'occultation qui camoufle autant les flottes que la PM et ainsi, si tu veut que tes flottes soit invisible...faut les mettre dans le champs d'occultation et ainsi..tu peux pas en mettre plusieurs invisibles. Pis pour la profession Explorateur, ils auront un petit plus....lorsqu'il approche d'un champ d'occultation, la couleur de la case change de couleur (sa peut aller du noir au gris très foncé)

Ainsi...sa n'avantage pas le joueur mais lui donne un petit plus.

Re: Addon Invisibilité

Posted: Thu 6 Jan 2011 09:01
by massacror2
Il me semble avoir dis quelque chose de se genre la....
massacror2 wrote: les 5 case a proximité de la pm camouflée.
C'est un peu sa oui...

Ou alors faire en sorte qu'une seul flotte peut posséder un système de camouflage d'un certain rayon.(disons 2 case :wink: )
Comme sa il n'y a pas d'abus, et on ne peut pas cacher tous se que l'on veut car cela serai limitée en nombre de case...

Re: Addon Invisibilité

Posted: Thu 6 Jan 2011 10:29
by Simbad
Bah voilà ca c'est bon, vous en pensez quoi avec ses modifications ?

Re: Addon Invisibilité

Posted: Thu 6 Jan 2011 16:01
by Aldaris123
massacror2 wrote:Il me semble avoir dis quelque chose de se genre la....
massacror2 wrote: les 5 case a proximité de la pm camouflée.
C'est un peu sa oui...

Ou alors faire en sorte qu'une seul flotte peut posséder un système de camouflage d'un certain rayon.(disons 2 case :wink: )
Comme sa il n'y a pas d'abus, et on ne peut pas cacher tous se que l'on veut car cela serai limitée en nombre de case...
Ha ha ha oups, j'avais pas vu et je te jure que j'ai lu. Mais bon. Comme add-on, c'est intéressant.

Résumons un peu:

Nom de l'Add-on : Système de camouflage
Description : Rend invisible une PM et/ou un flotte dans un champs limité et un temps limité.
Champs d'activité : 2 cases
Durée : Quelques jours
Fréquence : 1 fois par mois
Nombre d'utilisation : -(Inconnue)-
Coût crédit : -(Inconnue)-

Si j'ai oublié ou erroné des truc, merci de les corrigé :D

Re: Addon Invisibilité

Posted: Sat 8 Jan 2011 15:52
by Simbad
Oui voilà bien résumé Adla !

Edit Alda : C'est Adla, mais Alda... :D

Re: Addon Invisibilité

Posted: Sat 8 Jan 2011 23:22
by Black Hat
moi je dirais qu'un simple effacement de la map suffirait.
Pcq le gars qui arrive a trouver la pm sur le damier c'est qu'il connait déjà les coordonnées ou tombe vraiment dessus par hasard.

Re: Addon Invisibilité

Posted: Mon 10 Jan 2011 18:31
by Simbad
Oui de la map ca suffirait mais par exemple si tu te fais un cartouche en début de partie et que deux mois le mecs que tu avais référencé dans ton cartouche a toujours sa pm et que tu es en guerre avec la map te sert à rien, tu as déjà les coordonnées d'où l'utilité d'effacer aussi du damier, mais c'est vrai que les traqueurs de flottes se servent de la map et l'invisibilité des flottes sur la map est utile.