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pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 00:32
by fater gel
alors tous est dans le texte ! il m'est apparue quelque chose ! je me suis dit que les flottes ne pouvez pas être attaquer par la PDE , et que lorsque l'on attaquait une PM par la PDE, la protection des flottes sur la PM était inefficace !

et donc je vous donne l'idée ( ou même vous est-elle déjà venue ) de créer une technologie permettant de placer une PDE sur une flotte et ainsi faire un peu comme dans le dernier épisode d'Atlantis ; de bloquer les passages de vortex vers une PM et l'intercepté sur la flotte .

voilà !

PS : on m'a déjà dit que mes explication était assez ...dur comprendre alors n'hésitez pas à me faire reformulez :cry:

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 15:30
by massacror2
J'ai compris :mrgreen:
C'est plutôt une bonne idées...mes sa risque pas de poser quelques soucis ?

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 16:30
by dremecker
Cela risque de poser pas mal de problème niveau codage.
Je ne pense pas que nous codions cela pour les prochaines version de la v2.x

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 17:48
by Aldaris123
Ouais j'imagine niveau codage sa serrait dure, mais j'aurais peut-être un ajustement a faire se cette idée-là (désoler massa :D ) Pourquoi pas faire construire un super-vaisseau, tel que le vaisseau-mère lancien ou le super-vaisseau ruche pour mettre un PDE dedans (bon comme je l'ai déjà dit, je rêve) à place de couté juste des ressource primaire..en plus des ZPM et peut-être mettre en place d'autre objet caché ? Comme des drône (vaisseau lancien), des phaseur asgardes (pour le super-vaisseau torri), ...j'pense que je vais aller développé ça dans un autre topic :)

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 18:18
by massacror2
Et puis faire un vaisseaux de type Destiny avec 25 nouvelle galaxie pour allez nous balader dans tous l'univers :mrgreen:
*^_^*

Une pde dans un vaisseau c'est pas bête mais les coordonnée doivent changer tous le temps non ?

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 18:32
by Aldaris123
Il est supposé, comme il faut 6 coordonnée pour où ont va (normal) et une autre coordonnée (le 7ème) pour l'emplacement d'origine

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 19:02
by massacror2
Tu oublie que dans la série il faut faire des réglages lorsque la porte change de positions, c'est d'ailleurs pour sa que la porte est bloqué dans le premier sg1 si je ne m'abuse....

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 19:46
by Aldaris123
Je sais pas, j'ai pas eu la chance de voir les 2-3 premières saisons...mon poste qui les présente on pas eu l'autorisation de les diffuser..et sa coute une beurrer pour les acheter :(, Mais si on suit la série...sa donne que si on à une PDE trop proche d'une autre, il y a en à juste une qui deviens la principale et l'autre..même s'il n'est pas activé, ne pourra fonctionner, c'est se qu'à dit Carter lorsqu'il ont utiliser la 2ème porte et que c'était les russe qui avait l'autre :) Si je me souviens bien

Re: pde dans flotte

Posted: Sun 26 Dec 2010 22:51
by massacror2
Oui la dessus tu n'a pas tort... :wink:

Re: pde dans flotte

Posted: Wed 29 Dec 2010 14:50
by Black Hat
je ne vois pas l'interet si ce n'est de bloqué la pde adverse eventuellement.

Ca serait du codage inutile qui apporterait rien au gameplay d'attaquer via la flotte par pde autant déposer les troupes sur une pm et attaquer de la.
Par contre le blocage de la pde quand une flotte non allié est en orbite, ca représente pas énormément en codage je pense.

Re: pde dans flotte

Posted: Tue 4 Jan 2011 19:54
by Agent Boulette
Ba, à mon avis, ce changement ce serait plutôt pour attaquer la flotte depuis la planète plutôt que le contraire ...

Re: pde dans flotte

Posted: Wed 5 Jan 2011 21:57
by Syrus
Pourquoi pas faire plus simple et créer un addon permettant d'envoyer un virus sur une pm (cf le vengeur dans SG1) contre un certain nombre de crédits.... Le joueur ne pourrait pendant une période donnée utiliser la PDE présente sur la pm. Un excellent élément stratégique lors d'une attaque surprise :!:

Re: pde dans flotte

Posted: Thu 6 Jan 2011 00:30
by Aldaris123
Avec ça, on ajoute le virus des wraith (SGA dans le dédale lorsqu'il revienne de la terre dans la 2ère saison) qui fait qu'on peut pu utilisé les vaisseaux...

Re: pde dans flotte

Posted: Thu 6 Jan 2011 08:56
by massacror2
Et résultat sa donne sa : on peut plus jouer a gtw :wink: .... qui a pondus cette idée ? qui ? :mrgreen:

Pour en revenir a l'idée de départ, une pde dans une flotte, en y réfléchissant sa pourrait causer quelque soucis, car tant que la flotte serait en orbite de la pm cibler, le joueur ne pourrais plus utiliser sa porte....Ok vous allez me dire => le joueur en question n'a cas détruire la flotte ennemis,...mais si il ne le peut pas ? qu'il n'a pas les moyens de le faire ?

Re: pde dans flotte

Posted: Thu 6 Jan 2011 16:06
by Aldaris123
Alors à place de dire qu'on fait une PDE qui fonctionne comme sur la planète, on fait une PDE qui permet de bloqué la PDE sur la planète. Sa serait pas plus simple à coder ?

Re: pde dans flotte

Posted: Thu 6 Jan 2011 18:08
by massacror2
Lol, sa revient au même que se que je dis non ?
Le résultat et le même dans les deux cas....le mec sur sa pm et bloquer tant que la flotte et en orbite, et si il ne peut pas répliquer pour détruire la flotte il est bloquer......

Re: pde dans flotte

Posted: Thu 6 Jan 2011 19:44
by Aldaris123
Ouais, mais je voulais être sûr :mrgreen: