Pour un peu plus de réalisme dans le jeu.
Posted: Sat 24 Apr 2010 10:52
1) Le problème de la protection des 03 PM : je propose :
Un joueur avec 03 PM n’aura pas la possibilité d’attaquer les PM et AVP des autres joueurs, il pourra uniquement attaquer les PM et AVP des Replicateurs.
Une fois qu’un joueur aura possession de 4 PM il ne pourra pas en supprimer l’une des PM, la suppression pourra se faire uniquement si il est attaqué par un autre joueur.
Un joueur avec 4 PM n’aura pas la possibilité d’attaquer les PM des autres joueurs, il pourra attaquer uniquement les AVP des autres joueurs et les PM et AVP des Replicateurs.
Pour conclure a propos de se problème un joueur pourra jouer a 100% uniquement s’il a 5 PM.
2) une double défense pour les planètes : j’aimerai bien proposé que l’on puisse avoir une double défense pour les planètes cad :
une défense terrestre avec un gouverneur spécifique pour cette défense, on pourra construire des défense genre : Fortin, Tourelle, canon énergétique (exemple pour les Go’uld), on pourra aussi lui affecter des unités et les petits vaisseaux les Ha’Tak et vaisseau amiral ne pourront pas y être affecter.
Une défense spatiale avec un autre gouverneur spécifique, on pourra construire des défenses genre : satellite, et les mines spatiales (exemple pour les Go’uld),, on pourra aussi lui affecter tout les types de vaisseaux existants.
Je propose aussi de construire un hangar pour les vaisseau avec un autre type de gouverneur spécifique, qui pourra abriter les vaisseaux de touts types sans que ces derniers puissent participer à la défense, un vaisseau dans un hangar est un vaisseau mort, ces vaisseaux pourront être affecter soit pour les flottes soit pour les 2 types de défenses.
Pour une attaque qui visera une prise de planète nécessitera une double attaque, une attaque par flotte pour détruire la défense spatiale, et une deuxième attaques pour éliminer la défense terrestre, les vaisseaux qui se trouverons dans le hangar seront détruits automatiquement si la prise de la planète est réalisé. avec ses propositions on a le choix de s’amuser a détruire les défense spatiales par flotte ou terrestres par pde sans pour autant prendre possession de la planète attaqué, cela engendrera aussi qu’une attaque par pde ne te permettra pas de prendre possession de la planète il faudra en finir par une attaque spatiale.
Cette double défense et le hangar ajouteront plus de réalisme au jeu, une planète pourra avoir jusqu'à 450M de PU, 300PU serviront uniquement pour la défense, et cela donnera plus d’assurance pour que l’on puisse bien défendre nos planètes, et sa sera un grand casse tête pour prendre les biens des autres, j’espère que ces idées vont vous plaire.
Et avant de finir j’aimerai bien que vous puissiez limiter le temps du mode vacance a 15jours maximum, car je voie certain joueurs qui ont jouer uniquement pendant 4 ou 5 jours et ils se sont mit en mode vacance depuis des mois et des mois de puis la rase jusqu'à aujourd’hui. Cordialement MOH.
Un joueur avec 03 PM n’aura pas la possibilité d’attaquer les PM et AVP des autres joueurs, il pourra uniquement attaquer les PM et AVP des Replicateurs.
Une fois qu’un joueur aura possession de 4 PM il ne pourra pas en supprimer l’une des PM, la suppression pourra se faire uniquement si il est attaqué par un autre joueur.
Un joueur avec 4 PM n’aura pas la possibilité d’attaquer les PM des autres joueurs, il pourra attaquer uniquement les AVP des autres joueurs et les PM et AVP des Replicateurs.
Pour conclure a propos de se problème un joueur pourra jouer a 100% uniquement s’il a 5 PM.
2) une double défense pour les planètes : j’aimerai bien proposé que l’on puisse avoir une double défense pour les planètes cad :
une défense terrestre avec un gouverneur spécifique pour cette défense, on pourra construire des défense genre : Fortin, Tourelle, canon énergétique (exemple pour les Go’uld), on pourra aussi lui affecter des unités et les petits vaisseaux les Ha’Tak et vaisseau amiral ne pourront pas y être affecter.
Une défense spatiale avec un autre gouverneur spécifique, on pourra construire des défenses genre : satellite, et les mines spatiales (exemple pour les Go’uld),, on pourra aussi lui affecter tout les types de vaisseaux existants.
Je propose aussi de construire un hangar pour les vaisseau avec un autre type de gouverneur spécifique, qui pourra abriter les vaisseaux de touts types sans que ces derniers puissent participer à la défense, un vaisseau dans un hangar est un vaisseau mort, ces vaisseaux pourront être affecter soit pour les flottes soit pour les 2 types de défenses.
Pour une attaque qui visera une prise de planète nécessitera une double attaque, une attaque par flotte pour détruire la défense spatiale, et une deuxième attaques pour éliminer la défense terrestre, les vaisseaux qui se trouverons dans le hangar seront détruits automatiquement si la prise de la planète est réalisé. avec ses propositions on a le choix de s’amuser a détruire les défense spatiales par flotte ou terrestres par pde sans pour autant prendre possession de la planète attaqué, cela engendrera aussi qu’une attaque par pde ne te permettra pas de prendre possession de la planète il faudra en finir par une attaque spatiale.
Cette double défense et le hangar ajouteront plus de réalisme au jeu, une planète pourra avoir jusqu'à 450M de PU, 300PU serviront uniquement pour la défense, et cela donnera plus d’assurance pour que l’on puisse bien défendre nos planètes, et sa sera un grand casse tête pour prendre les biens des autres, j’espère que ces idées vont vous plaire.
Et avant de finir j’aimerai bien que vous puissiez limiter le temps du mode vacance a 15jours maximum, car je voie certain joueurs qui ont jouer uniquement pendant 4 ou 5 jours et ils se sont mit en mode vacance depuis des mois et des mois de puis la rase jusqu'à aujourd’hui. Cordialement MOH.