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Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 08:38
by le viking
Avec mon enfileur je vistais les AVP dont j'ai les adresses.Je regarde les puissances et apres une erreur de destination je me retrouve a cote de la meme planete mais avec une puissance 3 fois superieur.Je deplace ma flotte( oui un vaisseau c'est une flotte) d'une case et la puissance diminue de moitié; je fais donc le tour de la planete en verifiant la puissance et la le constat et terrible a chaque deplacement la puissance varie entre 1000 et 6800.
Je pense qu'il y a un bug ou il y a generation aléatoire (volontaire ou pas)de puissance a chaque deplacement autour de la planete.En restant sur place et en verifiant la puissance pas de changement.
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 08:57
by toto41992
le viking wrote:Avec mon enfileur je vistais les AVP dont j'ai les adresses.Je regarde les puissances et apres une erreur de destination je me retrouve a cote de la meme planete mais avec une puissance 3 fois superieur.Je deplace ma flotte( oui un vaisseau c'est une flotte) d'une case et la puissance diminue de moitié; je fais donc le tour de la planete en verifiant la puissance et la le constat et terrible a chaque deplacement la puissance varie entre 1000 et 6800.
Je pense qu'il y a un bug ou il y a generation aléatoire (volontaire ou pas)de puissance a chaque deplacement autour de la planete.En restant sur place et en verifiant la puissance pas de changement.
non il n'y a pas de bug , les guerriers ,e peuvent pas voir la puissance exact , et pour l'instant TOUT LE MONDE voient comme les guerriers
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 09:47
by arckameur
En faite c'est pour le Gameplay V2 le guerrier ne peut pas avoir la puissance exacte de l'astre ennemi mais plutôt une valeur "approximative" en gros tu vois la puissance du joueur entre + ou - un certain %

et quand la classe explorateur sera codé entièrement il n'y aura que eux pour voir la puissance exacte

.
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 10:20
by le viking
ok j'ai donc choisi la bonne classe celle qui n'est pas encore code arf. Merci pour l'explication et desolé du derangement.
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 10:28
by arckameur
Ho mais t'inquiète pas, pour le moment tout le monde est égal au niveau des classe mais des que les modules seront codé et mis en place chaque classes aura ses avantages

et tu ne me dérange pas du tout on est là pour répondre à vos question.
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 10:34
by Druss
C'est génial comme principe!
Et quel est donc l'avantage à être guerrier ou commerçant? (à moins que ce ne soit pour le moment du domaine du spoil?)
Mmmf ça veut dire que les guerriers sont sacrément bigleux dans leurs espionnages et qu'ils risqueraient bien d'attaquer une planète soit disant à 1k de déf avec en réalité 7k de déf!
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 10:47
by dremecker
Les guerriers pourront envoyer des sondes, mais elle ne rapporterons pas l'information de manière instantanée (comme le ferai un explorateur) ^^
Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Thu 23 Apr 2009 17:15
by socom-56
ahaaa comme c'est dit quand on s'inscrit on connait le terrain x)

Re: Puissance aleatoire des AVP
Posted: Sun 26 Apr 2009 11:32
by bulton
Je viens de déplacer dans vos questions, ça avait pas sa place dans bug au final
