[Répondu]Rajout de planètes

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Circaetus
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[Répondu]Rajout de planètes

Post by Circaetus »

Bonjour,

Le sujet est peut être un petit peu redondant... j'en prend le risque.

Les planètes prenables sur le jeu se font rares, trop rares. Dans un jeu ou le seul et réel intérêt est de prendre des planètes à d'autres joueurs, je trouve dommage qu'il n'y ai plus cette possibilité.

Je ne suis pas un ancien du jeu, et pour l'instant, je passe tout les jours pour monter un ou plusieurs niveau(x) de bâtiment avec mes productions journalières (aucun intérêt) je n'ai pas la possibilité de gonfler cela en prenant d'autres planètes, et en les exploitants comme centre minier ou autre.

Beaucoup de joueur "ne sont pas autorisés à jouer"... Pourquoi ne peut on pas alors leur prendre leurs planètes ?
Ou tout simplement supprimer les comptes inactifs et les remplacer par des planètes libre ou de l'IA mais plus rapidement et de façon plus conséquente qu'à l'heure actuelle.

Ce jeu a beaucoup de potentiel, et de très bonne idée. Ne restez pas sur vos acquis et faites bouger les choses.

Merci pour les réponses que vous m'apporterez.

Stargatement,

Circaetus.
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Re: Rajout de planètes

Post by dremecker »

"Ne restez pas sur vos acquis..."
Parce que tu crois que l'on se touche?

Une nouvelle version est en cours de developpement, cela prends enormement de temps surtout en sachant que nous recodons tout de 0. En plus du developpement pure, nous devons gérer les problèmes de la version actuelle, gérer les serveurs, la securite de vos données et j'en passe.

Je rappel pour memoire que nous faisons tous cela sur notre temps libre et que nous ne sommes plus etudiants mais salariés (donc 5semaines de conges payes que nous passons en general avec nos proches ;))


Pour en revenir au fond du problème, ce dernier est connu et nous avons nettement ameliore le "rendement" du renouvellement des planetes depuis janvier. Augmenter encore plus n'aurait aucun intérêt. (Nous sommes a environs 7pPM par joueur en moyenne).

Les joueurs qui sont inactifs ou qui ne sont pas autorise a jouer sont "transformes" en IA au bout de quelques semaines. Nous ne pouvons pas reduire ce delais car il doit a la fois permettre de proteger les joueurs inactifs de temps a autre et limite la triche de la part des joueurs faisant des multicomptes.

J'espere avoir repondu le mieux possible sur les questions que vous, les joueurs, vous posez.
Veuillez excuser l'ecriture, je suis sur un smartphone. ;)
:twisted: DMK :twisted:

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Circaetus
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Re: Rajout de planètes

Post by Circaetus »

Bonjour,

"Ne restez pas sur vos acquis" signifie que vous ne devez pas abandonner la version actuelle, comme nous avons pu le voir sur d'autres jeux (nous, je parle des BC304), et qu'il faut toujours chercher de nouvelles alternatives aux problèmes que rencontre cette version.
Je suis bien conscient que vous ne pouvez pas être 24h/24 sur le jeu, je fais moi même partis d'un staff, et ma vie IRL passe toujours avant le jeu.

Cela fais un bon moment que je cherche des planètes à prendre... sans résultat.
Ce sont les 3 dernières planètes de ce joueur, ce joueur n'est pas autorisé à jouer. voila les deux réponse que j'obtiens régulièrement, voir tout le temps.

Une gestion de la suppression des comptes en fonction du temps depuis l'inscription est il possible ? il permettrai de nettoyer rapidement les inscriptions des joueurs qui ne jouent pas (ils existent en très grand nombre sur les jeux), tout en protégeant les comptes des joueurs plus anciens.

Je propose une alternative à ce que j'ai proposé, car je pense qu'un changement est nécessaire pour les joueurs et l'attraction du jeu.
Si vous ne souhaitez pas d'amélioration de ce coté là dite le, j’arrêterai d'argumenter.

Stargatement,

Circaetus.
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Re: Rajout de planètes

Post by dremecker »

Le problème n'est pas de savoir si nous voulons un changement mais si nous pouvons le faire.
Ce que tu propose existe déjà dans le code et permet de transformer les planetes des joueurs inactif en planetes IA.

La seul chose que je peu te promettre de faire, c'est d'enqueter pour voir si tout fonctionne correctement.
A l'heure actuelle je ne peux pas m'engager plus. ;)
:twisted: DMK :twisted:

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Re: Rajout de planètes

Post by Circaetus »

Bonjour,

C'est un bon début et je te remercie de faire cela ;) . Je sais aussi par expérience que les mises à jours sont décidées au cours de "réunion au sommet" ^^.

En fait il s'agirait d'une amélioration du système déjà présent.
Rajouter une variable de temps de transformation des joueurs inactifs en IA.
Courte pour les joueurs aillant une activité de connexion faible, longue pour les joueurs aillant des connexions régulières.

Stargatement,

Circaetus.


Edit bulton : Rajouter une variable ... Si seulement ça pouvait être si simple . . .
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Re: Rajout de planètes

Post by dremecker »

J'ai déjà ma petite idee sur quoi ameliorer. Cela concernera les comptes bloque (multi/bannissement) qui sont pris a tort dans les calculs de ratio et qui ne sont jamais trashes. C'est l'axe que je creuserait personnellement, mais je ne suis pas le seul a decider comme tu le fais si justement remarque ;)

Dans tout les cas nous vous tiendrons au courrant.
:twisted: DMK :twisted:

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Re: Rajout de planètes

Post by Circaetus »

Bonsoir,

Merci pour tes réponses.

Nous attendons avec impatience vos décisions à ce sujet ;) .

Stargatement,

Circaetus.
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Re: Rajout de planètes

Post by dremecker »

Une modification du code a été faites ce soir.
Cela devrait normalement aller beaucoup mieux.

Nous n'avons pas encore appliqué le principe évoqué ci-dessus (concernant les multi/bannis). Nous gardons cependant cette idée sous le coude au cas ou. ;)
:twisted: DMK :twisted:

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Re: [Répondu]Rajout de planètes

Post by Circaetus »

Bonjour,

Merci pour cette intervention rapide.

Stargatement,

Circaetus.
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Re: [Répondu]Rajout de planètes

Post by ANUBIS.FR »

A de bonne chose on été évoquer a ce que je voit merci Circaetus de l'avoir demander je penser la meme chose des joueur qui ne sont pas autorisé à jouer ses vrai que on en trouve beaucoup malheureusement et que les pm libre sont si rare par rapport au nombre de joueur ACTIF.
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