V2.1
Posted: Thu 2 Dec 2010 19:10
Etat : Abandonné
Date de sortie : Inconnue
Contenu :
Modification du 03/12/10 à 23h00
Date de sortie : Inconnue
Contenu :
- Ajout au GamePlay (GP)
- Nouvelle protection (plus équitable que celle des 3PM)
- Récupération, pour chaque joueur, de la valeur du commandant le plus élevé (pour tous ces astres confondu). Cette valeur servira de "base" pour sa protection.
- Pour qu'une action militaire soit autorisée, il faut que les "bases" des joueurs concernés soient à +/- 2 valeurs d’écart.
- Nouvelle protection (plus équitable que celle des 3PM)
- Modification du GamePlay (GP)
- Limitation du nombre d'AVPs à 50
- Limitation de la PU des AVP à 150
- Limitation du nombre de bâtiments productifs (mines) à 100
- Limitation du nombre de silos à 100
- Abandon de la protection des 3PM
- Modification des protections de type "timer"
- Modifications d'ordre technique
- Limitation de la MAP (applicable aux déplacements spatiaux)
- Transformer les AVP "joueur" conquis en AVP IA si la limite des AVP est atteinte + protection timer (pour éviter les "rush")
- Détruire les AVP IA conquis si la limite des AVP est atteinte
- Interface de "self-destruc" des astres
- Coût en ressources (à définir)
- Condition : être en possession de l'astre depuis au moins 1 semaine (non négociable, 24h ce n'est pas assez, trop de risque de "rush-selfdestruct" des astres ennemies)
[pour bubu] pour les astres conquis avant la MAJ, rajouter une date de conquête à s-1 semaine (cela règle le problème sans devoir rajouter de conditions supplémentaire dans le code)
Modification du 03/12/10 à 23h00