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Nouvelle structure interne
Posted: Mon 10 Jan 2011 23:27
by dremecker
Comme vous l'avez sans doute constater, la structure du forum à quelque peu changé.
Cela est principalement du au changement que la nouvelle constitution (parue hier le 10/01/11) instaure.
Je vous invite par ailleurs à consulter cette nouvelle constitution.
Les changements devraient se poursuivre ce mardi.
Nous nous excusons par ailleurs de la gêne que cela pourrait occasionner.

Re: Nouvelle structure interne
Posted: Tue 11 Jan 2011 18:46
by Syrus
Pourriez vous apporter de plus amples informations sur les rôles des nouveaux postes créés comme Animateur ou RPiste, les missions qui leur seront confiées par la suite ?
Le rôle de testeur interviendra sur la Dev comme à l'époque ?
Re: Nouvelle structure interne
Posted: Tue 11 Jan 2011 18:54
by bulton
Pour répondre rapidement, dmk précisera quand il pourra (il est pas mal occupé ces temps ci).
Animateur correspond aux modo mais l'objectif des modos étant + d'animer le forum que de sanctionner, on les a renommé.
RPiste c'est tout ce qui correspond aux textes rp. À terme ils pourraient être appelé pour créer (la partie rp) de quêtes pour le jeu.
Testeur est pour les versions v2.x qui viendront. Astreos n'est pas à l'ordre du jour pour les testeurs

Et oui il s'agira de tester les futurs version sur l'une de nos version de développement afin de chercher les bugs et nous les rapporter avant qu'on applique les modification apporter par la version à tester sur la version public.
Re: Nouvelle structure interne
Posted: Tue 11 Jan 2011 19:14
by dremecker
Bulton a tout dit.
Petite précision cependant, les autres équipes auront aussi accès au serveur de test dans le même but que les testeurs.
Le but de l'existence des testeurs est de permettre a des joueurs qui ne pourraient pas faire partis des autres groupes de quand même participer a la vie du jeu.
